среда, 24 июня 2009 г.

ПРедсказания Нострадамуса

2008 - Покушения на 4 глав правительств. Конфликт на Индостане. Это
явится одной из причин 3 - ей мировой войны.
2010 - Начало 3 - ей мировой
войны. Война начнется в ноябре 2010 года и окончится в октябре 2014 года.
Начнется как обычная, затем будет применено сначала ядерное, а потом и
химическое оружие.
2011 - В результате выпадения радиоактивных осадков в
Северном полушарии не останется ни животных, ни растительности. Затем мусульмане
начнут химическую войну против оставшихся в живых европейцев.
2014 -
Большинство людей будет страдать гнойниками, раком кожи и др. кожными болезнями
(следствие химической войны).
2016 - Европа почти безлюдна.
2018 - Новой
мировой державой становится Китай. Развивающиеся страны превращаются из
эксплуатируемых в эксплуататоров.
2023 - Немного изменится орбита
Земли.
2025 - Европа все еще мало заселена.
2028 - Создание нового
источника энергии (вероятно, это контролируемая термоядерная реакция). Голод
постепенно преодолевается. Стартует пилотируемый космический корабль к
Венере.
2033 - Полярные льды тают. Повышается уровень Мирового
океана.
2043 - Мировая экономика процветает. В Европе правят
мусульмане.
2046 - Выращиваются любые органы. Замена органов становится одним
из лучших методов лечения.
2066 - Во время нападения на мусульманский Рим,
США применяют новый вид оружия - климатический. Резкое похолодание.
2076 -
Бесклассовое общество (коммунизм).
2084 - Восстановление природы.
2088 -
Новая болезнь - старение за несколько секунд!!!
2097 - Быстрое старение
побеждено.
2100 - Искусственное "Солнце" освещает темную сторону
Земли.
2111 - Люди становятся киборгами (живыми роботами).
2123 - Войны
между малыми государствами. Державы не вмешиваются.
2125 - В Венгрии получат
сигналы из космоса (это предсказание Ванги).
2130 - Колонии под водой (с
помощью советов инопланетян).
2164 - Животных превращают в полулюдей.
2167
- Новая религия.
2170 - Большая засуха.
2183 - Колония на Марсе становится
ядерной державой и требует независимости от Земли (как когда - то США от
Англии).
2187 - Удастся остановить извержение 2 крупных вулканов.
2195 -
Морские колонии полностью обеспечены и энергией и пищей.
2196 - Полное
смешение азиатов и европейцев.
2201 - На Солнце замедляются термоядерные
процессы. Холодает.
2221 - В поисках внеземной жизни человечество вступает в
контакт с чем - то ужасным.
2256 - Космический корабль занес на Землю новую
страшную болезнь.
2262 - Постепенно меняются орбиты планет. Марсу угрожает
комета.
2271 - Заново рассчитаны изменившиеся физические "константы".
2273
- Смешение желтой, белой и черной рас. Новые расы.
2279 - "Энергия из ничего"
(вероятно, из вакуума или из "черных дыр").
2288 - Путешествие во времени.
Новые контакты с инопланетянами.
2291 - Солнце остывает. Предпринимаются
попытки зажечь его снова.
2296 - Мощные вспышки на Солнце. Изменяется сила
притяжения. Начинают падать старые космические станции и спутники.
2299 - Во
Франции - партизанское движение против ислама.
2302 - Открыты новые важные
законы и тайны Вселенной.
2304 - Открыта тайна Луны.
2341 - Нечто страшное
приближается к Земле из космоса.
2354 - Авария на одном из искусственных
Солнц приводит к засухе.
2371 - Великий голод.
2378 - Новая быстро
растущая раса.
2480 - Столкнутся 2 искусственных Солнца. Земля в
сумерках.
3005 - Война на Марсе. Нарушатся траектории планет.
3010 -
Комета протаранит Луну. Вокруг Земли - пояс из камней и пыли.
3797 - К этому
времени на Земле погибнет все живое, но человечество сможет заложить основы для
новой жизни в другой звездной системе.

вторник, 23 июня 2009 г.

* Конные прогулки *

Конные прогулки - замечательный вид активного отдыха, прекрасно влияющий на оздоровление всего организма. Общеизвестный медицинский факт, что прогулки в седле оказывают положительное воздействие на пищеварительные функции человека, на органы кровообращения, нервную, дыхательную и эндокринные системы. Конные прогулки рекомендованы при нарушении координации движений, искривлении позвоночника, дефектах осанки, лечении ишемической болезни сердца, нарушениях обмена веществ, бронхиальной астме, вегето-сосудистых дистониях, функциональных заболеваниях кишечника. Конные прогулки - великолепная эмоциональная встряска, снятие стресса. Конные прогулки и верховая езда становятся все более популярными видами активного отдыха. Оно и не удивительно, ведь в прогулках на лошадях есть и необычность (если хотите, экстрим), и польза, и аристократизм, и общение с умным и добрым животным.
 

Фарра Фоссет и Райан О' Нил собираются пожениться


Голливудская актриса Фарра Фосетт в очередной раз госпитализирована и проходит срочный курс лечения,
сообщает Contactmusic.com .
Секс-символ 70-х годов лечится от рака прямой кишки в клинике Лос-Анджелеса. Друг 62-летней актрисы
Райан О' Нил пытается добиться временного освобождение из тюрьмы их общего сына Рэдмонда. Он находится
на принудительном лечении по обвинению в употреблении наркотиков. О' Нил считает, что сын должен находится
в такой момент рядом с матерью.
В своем недавнем интервью, которое выйдет на экраны в пятницу 26 июня, О' Нил рассказал, что несотря на то,
что в данный момент Фосетт "борется за свою жизнь" он намерен на ней жениться, как только ей станет легче.
В апреле этого года актриса была доставлена в больницу с внутренним кровотечением, не связанным напрямую с
ее болезнью. Недавно она узнала, что рак распространился на печень и ей пришлось пройти курс химиотерапии.Vesti.kz

понедельник, 22 июня 2009 г.

21 июня - Международный день медицинского работника


Праздник, после тяжелых будней.
В третье воскресенье июня жители России, Беларуси и Украины, по многолетней традиции, отмечают День медицинского работника.
Основание: Указ Президиума Верховного Совета СССР N3018-Х от 01.10.1980 "О праздничных и памятных днях", в редакции Указа Президиума Верховного Совета СССР N9724-XI от 01.11.1988 "О внесении изменений в законодательство СССР о праздничных и памятных днях".

Терапевты и медсестры, хирурги и фармацевты, фельдшеры и работники скорой помощи - их объединяет одно - служение главной ценности человека - здоровью. Люди этой благородной профессии заслуживают нашего всеобщего внимания и благодарности.

Клятва Гиппократа
Клятва Гиппократа (клятва асклепиадов - потомков бога врачевания Асклепия) - этическое обязательство, которое давал врач в Древней Греции по окончании обучения. Текст данной клятвы, сжато формулирующей моральные нормы поведения врача, приписывают "отцу медицины" - Гиппократу, который по преданию относился к асклепиадам.
Гиппократ (Hippocrates) - великий древнегреческий врач, естествоиспытатель, философ, реформатор античной медицины.
Текст клятвы Гиппократа:
"Клянусь Аполлоном, врачом Асклепием, Гигеей и Панакеей, всеми богами и богинями, беря их в свидетели, исполнять честно, соответственно моим силам и моему разумению следующую присягу и письменное обязательство: считать научившего меня врачебному искусству наравне с моими родителями, делиться с ним своими достатками и в случае надобности помогать ему в его нуждах; его потомство считать своими братьями. Это искусство, если они захотят его изучать, преподавать им безвозмездно и без всякого договора; наставления, устные уроки и все остальное в учении сообщать своим сыновьям, сыновьям своего учителя и ученикам, связанным обязательством и клятвой по закону медицинскому, но никому другому. Я направляю режим больных к их выгоде сообразно с моими силами и моим разумением, воздерживаясь от причинения всякого вреда и несправедливости. Я не дам никому просимого у меня смертельного средства и не покажу пути для подобного замысла; точно так же я не вручу никакой женщине абортивного кессария. Чисто и непорочно буду я проводить свою жизнь и свое искусство. В какой бы дом я ни вошел, я войду туда для пользы больного, будучи далек от всякого намеренного, неправедного и пагубного, особенно от любовных дел с женщинами и мужчинами, свободными и рабами.
Что бы при лечении - а также и без лечения - я ни увидел или ни услышал касательно жизни людской из того, что не следует когда-либо разглашать, я умолчу о том, считая подобные вещи тайной. Мне, нерушимо выполняющему клятву, да будет дано счастье в жизни и в искусстве и славе у всех людей на вечные времена, преступающему же и дающему ложную клятву да будет обратное этому".

воскресенье, 21 июня 2009 г.

Грань, на которой благотворительность становится извращением.

Нет, я не участвую в этом грандиозном скандале, и я не знаю, кто там прав, и кто виноват, и кто конкретно насколько прав и насколько виноват. Мне интересно другое - и надеюсь, те, кто вообще не в курсе, выскажут свое мнение, дабы я сориентировалась, кто нормален (мне кажется, что я :))
Итак, девушка тяжело заболела, ей понадобилось лечение. Друзья и знакомые собирали деньги, подключили инет-ресурсы. ИМХО это нормально.
Во время лечения все деньги семьи тратились, конечно, понятно, куда, и друзья-знакомые выделяли какие-то деньги-вещи-подарки для маленькой дочки заболевшей девушки, чтобы порадовать ребенка. ИМХО это нормально.
Несмотря на все старания, девушка умерла. Друзья и знакомые собрали деньги на похороны-прочие необходимости. ИМХО это нормально.
Но теперь часть друзей и знакомых занимается какими-то ОЧЕНЬ СТРАННЫМИ, на мой взгляд, вещами. Они почему-то собирают деньги, чтобы отправить маленькую девочку отдыхать на лето куда-то там, не поняла куда. У девочки есть отец - здоровый, взрослый, половозрелый, с руками и ногами, с зарплатой и возможностями. У девочки есть прочая родня по отцовской и материнской линии. Почему надо опять собирать по интернету деньги, да еще обвинять в бесчувственности и цинизме тех, кто сдавал на лечение и похороны, но на чужую глупость и чужую прихоть сдавать не хочет - это я уже не поняла?
Есть свободные деньги? Так в стране больных миллионы, и многим нужны деньги на лечение. Есть лишние деньги? Ну, пришлите их мне тогда, я на них шмоток котьке накуплю - я тоже с руками-ногами-зарплатой :)

Медицинский стимпанк

Поздравляю с Днем Медицинского Работника всех френдов-медиков! Огромное спасибо за то, что вы у нас есть, за вашу помощь и терпение. Так же хочу поздравить моего замечательного папу и дедушку! Вряд ли они прочтут это сообщение, но вдруг.
Для друзей-медиков и вообще для всех, кто увлекается стимпанком, я подготовила подборку старинных медицинских интересностей. Надеюсь, вам понравится, тут есть на что полюбоваться.
Стоматологический макет
19й век, респиратор (шелк и серебро)
Статуэтка из слоновой кости, на которой чопорные пациентки могли показать врачу, где у них болит
Начало 19го века, костяной шприц. Такие шприцы использовали для промывания ушей или для лечения сифилиса путем ввдения лекарства в мочеиспускательный канал.
1870е, стетоскоп
Набор банок
Детский слуховой рожок
Слуховой рожок с раковиной
Серебряный слуховой рожок
Мой любимец во всей подборке - траурный слуховой рожок.
Прибор для стимуляции мышц и нервов путем фарадизации
Клизма (Франция, 19й век)
Складная серебряная ложка
Массажер
1850е, ланцет в серебряном футляре
Медный скарификатор с 12ю лезвиями - прибор для кровопускания.
1880е, серебряный термометр
Совершенно дивная вещь - прибор для исправления кривизны носа, популярный в конце 19го - начала 20го века. Он крепился на лицо с помощью ремней и носить его нужно было ежедневно. Правда, форму носа он на самом деле не исправлял, но зато как стильно!
Все изображения отсюда. Там еще очень много всего интересного, особенно слуховые рожки (они меня покорили).

суббота, 20 июня 2009 г.

лол хД

Описание классов в ПВ
Воин - самый универсальный класс в игре, может всё, и, одновременно, ничего толком. Бьет больно, но маг жарит больнее; живуч, но оборотень здоровее; ловок, но с лучником не сравнится. Одно слово - универсал. Дабы хоть в чем-то отточить свои навыки до совершенства, воинам дадено аж четыре возможных специализации! И более 9000 невозможных! Выбор специализации является главной проблемой в жизни воина. Кем стать? Что взять в руки? Под что их, эти руки, затачивать? Топоры, мечи, секиры, кастеты? Столько всего вкусного! Но увы, как показывает статистика, независимо от выбора, прокачавшись до 70-го уровня воин понимает, что взял в руки не то. Из-за этого воин - самый депрессивный класс в игре. И боже вас сохрани, сказать топорщику что кастетчики рулят, и наоборот. Миссией всей жизни для воина является участие в клановых войнах. В ходе боевых действий воин героически врывается в толпу врагов, станит пять-десять супостатов и тут же не менее героически умирает. На этом миссия заканчивается...
Маг - самый узкоспециализированный класс в игре. Специализируется на приготовлении курочек-гриль на расстоянии. Обладает самой сильной атакой среди всех классов, чем ужасно гордится. Обычно с любым врагом справляется с помощью всего двух-трех заклинаний. Если с врагом справиться не удалось, начинает бегать вокруг, произнося при этом звук "АААААААА!!!". Увы, маг, являясь самым убойным персонажем, одновременно является и самым уязвимым, пара стрел лучника и звук "ААААА!!!" быстро прерывается. Из-за этого маги сильно комплексуют. И, дабы победить свои страхи, ударяются в две крайности. Либо становятся чудовищными берсерками, и, прикрыв самое ценное фиговым листком, смело бросаются в бой уничтожая все на свете до первой стрелы. Или бронируются до кончиков пальцев включительно, не умирают, но и сами никого убить не могут, попыхивая сквозь щели забрала чахлыми файерболами...
Жрец - самый спокойный класс в игре. Лекарь. Как любой врач знает, что все мы умрем, поэтому никогда особо не волнуется. Пациент жив? Хорошо. Мертв? Тоже неплохо, меньше народу - больше кислороду. В бой обычно не лезет, предпочитая отправлять туда менее смышленых и лучше бронированных персонажей, типа оборотня. Пока оборотень ковыряет с остальными очередного босса, заклинивает кнопку лечения спичкой и уходит на кухню пить чай. Вернувшись через полчасика, пересчитывает трупы сопартийцев, оживляет их и опять уходит пить чай. Всегда помнит пословицу "если умер танк - виноват жрец, если умер жрец - виноват танк, а если умер лучник - то так ему и надо, криворукому" и применяет ее при первой необходимости. Любит посетовать на дороговизну лечения и скачать таким образом с коллег деньги на ремонт поликлиники лекарства. Злопамятен, если кто-то начинает требовать чек и отчет о потраченных средствах, то такого крючкотвора потом лечит без анестезии, режет гланды через прямую кишку и оживляет ресом низшего уровня. А может и просто треснуть по башке лечебной палочкой. Врачи они такие...
Лучник - самый нервный класс в игре. Имеет самый большой процент критических ударов, поэтому никогда не знает точно сколько урона нанесет. Из-за этого и нервничает. Может убить с одного выстрела, а может и не убить. Враг может не обратить на него внимание, а может, получив в жопу 100500 урона, обратить. В этом случае жизнь лучника бывает ярка, но увы, очень недолга. Поэтому, дабы сберечь остаток нервных клеток, лучник атакует обычно издалека, из кустов, в спину. Вскоре такой способ ведения боевых действий ему начинает нравится и входит в привычку, большая половина самых отмороженных убийц сервера - лучники. В походы на боссов лучников брать не любят, все равно сагрит босса на себя и сдохнет. А жрец не будет отвлекаться от лечения танка, нынче лечение дорогое...
Оборотень - самый добродушный класс в игре. Обычно выглядит как гора мышц с мордой волка, тигра, льва или панды (!). Умеет превращаться в белого тигра, или не умеет, тогда это не оборотень, а воин в маске. Единственный полноценный танк: сильный, толстый и невообразимо тупой (оборотни, тысячи их!), аналог орков из других игр. Тру-танки интеллект не качают в принципе, но с их габаритами это уже не их проблема. Оборотни являются единственным классом, который способен разделить на ноль любого мыслимого и немыслимого босса. Только их должен при этом лечить жрец. А лучше два. У оборотня слабая атака, поэтому пара-тройка магов не помешает. И друид вместе с петом. И полные карманы аптеки. И хиерограмма на жизнь. И на магию тоже. И проточка брони на +5. И сама броня покруче ("голд" или "грин"). И т.д., и т.п. Оборотень - самый дорогой в эксплуатации класс. Несмотря на уверения администрации Нивала в "бесплатности" игры, играть оборотнем не вливая деньги в игру совершенно невозможно.
Друид - самый хитрый класс в игре, и не только потому, что может превращаться в лису. Друид - единственный в игре животновод петовод-саммонер, что позволяет ему спокойно лежать в кустах в то время, как ручной пет (саммон) выбивает из бедного моба последнее говно. Представители прочих рас при виде подобного профита неудержимо фалломорфируют и обзывают друлей читорами! Друиды, слыша эти обвинения, только посмеиваются, дразня прочие классы цифрами своего дохода. Только самые ленивые друиды не ходят с ног до головы одетые в золотую броню, с надписью D&G выложенной десятикаратными бриллиантами. Если у друида нет двух легендарных питомцев по 40-50 миллионов внутриигровых денег, то такой друль считается нищебродом и не ТруЪ. И это при том, что вечно нищий оборотень или жрец сумму хотя бы в полмиллиона держал в руках всего один раз в жизни, и это в лучшем случае...
Нуб - седьмой, недокументированный, но крайне распространенный тип персонажей. Обычно обитает в стартовых, начальных локациях, но отдельные индивидуумы встречаются и среди персонажей 90+ уровня. Отличается крайне странным обмундированием, подобранным по одному ему, нубу, известным законам, и не менее странным оружием. Обычно представляет собой оборотня в тонкой магической робе, с луком в руках, пустым карманом и с огромной дыркой на жопе. Особенно большие скопления нубов наблюдаются в местах появления папок-хайлевелов, внимание которых нубы пытаются привлечь заклинаниями "покачай меня", "дай денех", "а где тут голд выдают?". Главная цель существования нуба - это "всехнагнуть". Поэтому, прокачавшись до 30-го уровня нуб начинает всех задирать, но к счастью, быстро отгребает пиздюлей, после чего дырка на жопе становится еще больше...